旅行!
社員旅行で京都に行ってきましたよ〜〜。
下の記事のモンハンは京都産でs
2日あったので結構まわれてよかたw
駅周辺のお寺巡ったり、徒歩で清水寺行ってみたり・・w
銀閣寺ってから、金閣寺行ったり。
やはり銀閣寺の方がシブくて好きだ!w
金閣寺より入るの高いけd
紅葉もギリギリ間に合ったぽくて、綺麗でしたね〜
ああいうの久々に見るとホント感動する・・。
抹茶バームクーヘンと地酒と他を土産に買ったけど。
バームクーヘン
程よい甘さで。
ちゃんと抹茶の味がしていて。
とってもおいしいです^q^(ADほりくん風
ホント美味かった!
WEBで買えるみたいだし、食べたくなったら取り寄せてもいいな。
久々に行った京都(3年ぶり)、非常に満喫できたss
足ちょー水ぶくれできたけどwww
買ってしまった。
- 出版社/メーカー: カプコン
- 発売日: 2010/12/01
- メディア: Video Game
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モンハン買ってしまった。
やる予定は無いんだけどww
発売日のソフマップに行ったら、ダンボール3箱ぐらい在庫あってふいtw
積ゲーが増える・・・
やっと発売か・・
グランツーリスモ 5(初回生産版:特製ブックレット&プレゼントカー5種ダウンロードプロダクトコード同梱) - PS3
- 出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント
- 発売日: 2010/11/25
- メディア: Video Game
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GT5を買ってみた。
まだ少ししかプレイして無いけど、リアル過ぎて難しい・・w
慣れれば楽しめそうだw
もっと早く知りたかったな・・
- 作者: 椎名軽穂
- 出版社/メーカー: 集英社
- 発売日: 2006/05/25
- メディア: コミック
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友達に借りてみたんだけど・・
普通に面白くて、自分でも単行本買ってしまったw
まだ8巻までしか買って無いけど、明日のお昼休みに残りを買ってしまおう・・w
Program: Viewer
- 作者: Tomas Akenine-Moeller,Eric Haines,Naty Hoffman
- 出版社/メーカー: A K Peters/CRC Press
- 発売日: 2008/07/25
- メディア: ハードカバー
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Real-Time Rendering 3を買ってみた。
ShaderXも持ってはいるけど、ShaderX7は次世代過ぎて、あまりまだ実用的では無いので
こっちのReat-Time Rendering 3の方がいいかもしれない・・。
実際に使用したゲームの実例とかあるしw
英語だけど、興味あるのから少しずつ理解していこう・・!
Viewer:
Half-Lambert
Bump-Mapping
Parallax-Mapping
Parallax-Occlusion-Mapping
Cube-Eenvironment-Mapping
Dual-Paraboloid-Environment-Mapping
とりあえず、このあたりは作成完了!
どんどん作成して行こう。
program:Screen Space Filter
水墨画っぽいフィルタ処理を施すシェーダを書いてみた。
周囲のテクセルを比較して、使用するテクセルを選ぶ感じの処理にしてみた。
結構重い・・。
使いどころが限定されそうだ・・w
HLSLは、そのうち公開するかもしれない。
ってか、専用のHP作ったほうがいいような気がするw